
| 期間 | 2日 |
|---|---|
| 料金 | \47,250(税込) |
| 定員 | 12名(最少開催人数4名) |
- 一次応対者(コミュニケーター)としてクレームを受ける可能性がある方
- クレームに対する苦手意識を克服したい方
- クレームは企業にとって「貴重な助言である」という認識を深める
- コールエクササイズやロールプレイングを通じて、クレームをおっしゃるお客様との距離を縮めるコミュニケーションスキルを身につける
- 前向きなクレーム応対に向けたセルフストレスマネジメントのヒントを得る
<1日目>
| 時間 | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 9:30-10:30 | オリエンテーション | コースの目的・コース紹介・自己紹介 | |
| 10:30-11:45 | モジュール1 クレームの基本的な 考え方 |
・クレームを言う心理 | ディスカッション |
| ・クレーム発生のメカニズム | |||
| ・お客様の特徴 | コール エクササイズ |
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| ・1次応対の重要性 |
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| 11:45~12:30 | モジュール2 クレーム応対に必要な スキル |
・クレーム電話応対のコールフロー | |
| ・オープニング | |||
| ・コールのオープニング | コール エクササイズ |
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| ・初期段階のお詫び | エクササイズ | ||
| 12:30-13:30 | 昼食 | ||
| 13:30-17:30 | モジュール2 続き |
・“クレームニーズ”の把握 | |
| ・言葉の意味に耳を傾ける | ディスカッション | ||
| ・お客様の言葉を受け止める | コールエクササイズ | ||
| ・クレーム応対における質問 | エクササイズ | ||
| ・オープニングからニーズの把握まで のロールプレイング |
|||
<2日目>
| 時間 | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 9:30-12:30 | モジュール2 続き |
・オープニングからニーズの把握まで のロールプレイング 続き |
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| ・代替案の提示 | |||
| ・前向きな伝え方 | ケーススタディ | ||
| ・オープニングからクロージングまで のロールプレイング |
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| 12:30-13:30 | 昼食 | ||
| 13:30-15:00 | モジュール2 続き |
・オープニングからクロージングまで のロールプレイング 続き |
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| 15:00~17:20 | モジュール3 セルフストレス マネジメント |
・ストレスマネジメントの重要性 | |
| ・苦手なお客様への対処 | コール エクササイズ |
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| ・ストレスチェック | エクササイズ | ||
| ・捉え方の変換 | エクササイズ | ||
| 17:20-17:30 | まとめ | ・質疑応答・アンケート | |

※カレンダーの赤字が開催日です。

